BLAIR WITCH
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Trish Calloway
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LOCALISATION : partout et nul part à la fois, pense à te retourner, on ne sait jamais
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Tu crois à la sorcière ?: A ton avis misérable insecte ?
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GROUPES + choisis ton camp _
MessageSujet: GROUPES + choisis ton camp   GROUPES + choisis ton camp Icon_minitimeMer 25 Déc - 18:45

 
Groupes


CAMPEURS + Que vous soyez jeune ou vieux, les personnes qui font parties des campeurs vivent dans des tentes depuis quelques jours. Ils essaient de sortir de la forêt par n'importe quels moyens. Certains restent cependant de leur plein gré pour essayer de découvrir si la légende est vraie ou non.

ESPRITS + La plupart des esprits ont été tués part la sorcière, mais ils peuvent également être là tout simplement parce qu'ils n'ont pas trouvé la lumière. Dans tous les cas, ils sont obligés de rester dans les environs du lieu de leur mort, c'est à dire la ville et les alentours. Ils ne peuvent tout de même pas faire le tour du monde. On pense qu'ils peuvent aller dans un périmètre de 100 kilomètres. Cela laisse quand même de la marge. Les esprits ont le pouvoir de se rendre invisible aux yeux des humains ou autres créatures quand ils le veulent. Ils ne possèdent pas d'odeur, et bien entendu leur corps est mort. La douleur leur ait inconnu. Dans les premières années après leur mort, ils ont du mal à contrôle leur don de tangibilité, et sont souvent invisibles. Une autre facette qu'ils découvrent plus tard est le fait qu'ils peuvent posséder quelqu'un d'autre. Plus il est âgé, plus il pourra contrôler longtemps un être humain. Le faire avec une créature est difficile voir impossible, et il faut avoir beaucoup d'expérience en la matière. Cependant cela peut se faire, au mieux, quelques heures, avant que l'hôte n'éjecte l'esprit. Un esprit ne mange pas, ne dort pas, ne boit pas. Il apprend simplement à le simuler au cours de sa non-vie. Le seul moyen de tuer un esprit est de brûler son squelette avec du sel.

VAMPIRES + Qu'ils soient végétariens ou non, qu'ils craignent la lumière ou pas, toutes les personnes qui aiment le sang se retrouvent dans ce groupe. Un vampire est mort, son cœur ne bat donc plus. Il ne peut rien ingérer d'autres que du sang. Si il lui arrive de croquer ne serait qu'une miette d'aliments, son organisme le rejette et il recrache le tout dans un mélange rouge-sang compacte et assez repoussant. Les jeunes vampires craignent la lumière. Il existe cependant des bijoux, acheter très cher auprès de sorcières, qui leur permettent de ce fondre dans la populace à toute heure. Pour tuer un vampire, il faut lui planter un pieu en bois dans le cœur. Le bois, si planté autre part, paralyse l'ennemi pendant quelques minutes. Un vampire n'a pas besoin de dormir.

HABITANTS + Ce sont des personnes tout à fait normales, qui essaient de vivre en croyant ou non à la légende. Certains d'entre eux ont des pouvoirs, mais ne les connaissent pas ou ne les contrôlent pas assez pour faire parti d'un groupe. Un humain doté peut avoir jusqu'à deux pouvoirs maximum, pas plus. Les deux pouvoirs doivent être liés pour rester cohérents. Une personne pouvant faire des souffrances mentales ne pourra pas manipuler le feu, mais plus sentir les sentiments des autres, par exemple.

CRÉATURES + Ce sont tous les êtres magiques qui ne vont pas dans l'un des autres groupes. Que ce soit Loups-garous, Hybrides, Fées... Tout convient.
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